A játék témája a természetet mutatja be, egy kikötőt ábrázolva színes növényzettel és vízzel. A design moderneknek mondhatóak, de nem feltűnőek azonosító jelleggel. Az alapjátékban három sorozat létezik: az első két osztály, ahol tizenhárom egymásután rendszeres karaktert kapunk és várható megváltása jön el.
Az alapszimbólumok közül egyik sem feltűnő, minden szürke-fehér árnyalattal van elkészítve. Egy kis színei kiállják a szabályozást, és nem tűnik fel figyelemre méltó, de új játék. Az osztályokon belül két jelentős változás van: az Chicken Road megbízható egyik a súlyosan megadott szimbólumként, amely a legtöbb más sorozattal rendelkezik és a másik az újra felbukkanó karakter, mely hosszabb kalandban végződik.
A fizetős osztályok között háromszorosan és négyszeres multiplicitás is van. Kétségbe vonja a kombinációs játékot azzal hogy több alapjel legyen, viszont biztosítani akarta, hogy az együttesen kombinált jövedelemből lehetetlen megálljt parancsolni.
Az újra felbukkanó karakter rendszerint megadja kettős gyarapsulását a szimbólumokkal való kombinálásnál. Fizetési osztályokban is megfordulhat, de alapvetően nem ad tovább újabb hosszú és bonyolult kombinációkat.
A beállításokhoz tartozik a két jármű típusa. A játék korlátozza a maximális értéket a felhalmozott alapra, amin nem válthatunk az összesen visszaadott értéken túl. Egyetlen megoldás van csak ezen gyorsító szabályozáson: az "In-Out" beállítás aktiválja a bónusz osztályokat, mely kiválthatóság nélkül újra változatos játék lesz.



