Notice: wpcf7_remove_shortcode đã quá cũ kể từ phiên bản Contact Form 7 4.6! Hãy sử dụng wpcf7_remove_form_tag. in /home/id21035/domains/21035.themes.vinawebsite.vn/public_html/wp-content/plugins/contact-form-7/includes/functions.php on line 374

Notice: wpcf7_remove_shortcode đã quá cũ kể từ phiên bản Contact Form 7 4.6! Hãy sử dụng wpcf7_remove_form_tag. in /home/id21035/domains/21035.themes.vinawebsite.vn/public_html/wp-content/plugins/contact-form-7/includes/functions.php on line 374
Mijn Missie Onkruisbaar en Verlaten Spelautomaten - Công ty cổ phần đầu tư thương mại và dịch vụ shc Việt Nam

Mijn Missie Onkruisbaar en Verlaten Spelautomaten

Het is niet elke dag dat een spelauto een duidelijk thema heeft waarvan de naam rechtstreeks op het doel verwijst. In dit geval gaat "Mission Uncrossable" in, namelijk om onoverkomelijke obstakels te overwinnen. De Mission Uncrossable speler neemt hierin de rol aan van agent die op een missie is gestuurd om zijn tegenstander, de bendeleider, te pakken.

Ontwerp en Thema

Het ontwerp van Mission Uncrossable is modern en futuristisch met een minimalistische benadering. De grijze en donkerblauwe kleuren die gebruikt worden creëren een sfeer die typisch is voor een geheime dienst-operatie in een koude oorlog-achtige omgeving. Het ontwerp draait niet zo heel veel rond thematische elementen, maar het zit wel vol symbolen en opschriften gerelateerd aan de spelontwikkeling zelf.

Symboolbeschrijving

Voorbij de basis-symbolen zoals nummer 10, J, Q, K, A, is er ook nog een set van thematische symbols. Het eerste daarvan zijn vier personages: de speler en drie tegenstanders die onderdeel uitmaken van de bende geleid door het hoofdtarget.

  • Valk (Wild): De Valk stelt voor dat hij wegens zijn gemaakte mislukte pogingen om een onoverwinbare bende te verslaan is, nu zal ze ons met deze missie helpen.
  • Scorpio : Hij brengt ons slecht nieuws in.
  • Kruis (Scatter): We hebben de kruis afgekocht en verlaten het gevecht.
  • Sikkel : Deze agent is er niet, we zijn geweest.

Deze personages worden gebruikt om de spelontwikkeling aan te drijven, waaronder willekeurige wilds-substitutie, bonus activering en scatter-betalingen. Elk van hen draagt bij aan het bereiken van verschillende winnende combinaties die in de tabel zijn gedefinieerd.

Payouts

Het betreft hier een tabel met specifieke uitslagen (payouts) voor elke wild en scatter-combinatie, gesorteerd op basis van hun multiplicatiefactor. Voor het geval je wilt weten wat dit alles inhoudt, wil ik het graag in samenvattingsvorm schetsen: wanneer een set thematische symbols verschijnt (bijvoorbeeld een combinatie van alle vier personages), kan die de winst met 20 keer verhogen.

Het is lastig om aan te geven welke impact dit heeft op het spel als geheel, want afgezien hiervan hebben we ook standaard nummer-symbolen. Het voordeel hiervan zit er echter wellicht niet in dat ze veel extra waarde toevoegen.

Wilds

Echter zijn de wilds van Mission Uncrossable een andere zaak dan de meeste, zoals kan gezien worden wanneer we naar de regels van het spel kijken. Hierin staat vermeld dat elk nummer-symbool verwisseld wordt door dezelfde combinatie in het geval er een Valk verschijnt.

Maar die ene wild-achtige voorbeeld is niet genoeg om tot goede resultaten te leiden, maar dankzij de willekeurlijke vervanging van alle thematische personages kunnen deze alsnog meedoen met winnende combinaties. Het gaat hier dus over een manier waarop ze andere symbolen en combinaties gebruiken als ze niet meer worden herkend in het geval ze gedeeltelijk onduidelijk zijn of zich verstoppen, waardoor je opnieuw wint.

Scatters

Maar de echte wilds-vervanging vindt plaats door middel van de Scatter-waarden die eerder al werden besproken. Hierbij vallen ze te boek als een gewilde Wild (wild). Net zoals bij alle spelautomaten in het algemeen, kan deze combinatie op elke positie verschijnen wanneer je hebt ingesteld om een bepaalde som van geld te kopen en dat ook alsnog zoveel geld opleverd.

In dit geval wordt hier sprake van gemaakt die met de vier personages worden vergeleken in afwachting van hun mogelijke interactie door de speler. Het kan niet anders dan een verlating zijn als er drie onduidelijke symbolen blijven, wat resulteert in het niet verschijnen van enig resultaat.

Bonus Features

Ook hier is de standaard bonus-verwachting die alle spelautomaten kennen: de vrije spels, worden door een combinatie van thematische symbols op één of meerdere rollen geactiveerd. Deze kunnen tot 250x keer verhogen voor het bereiken van één wild in elke combinatie en kan met maximaal €5 inzet per rol gaan.

De bonus-functies zoals ze worden gebruikt zijn hier niet gewijzigd maar zullen wel onveranderlijk moeten blijken, aangezien de basis-symbolen die we eerder hebben besproken al hun best doen om iedere nieuwe poging te frustreren door middel van een combinatie die minder inzet-gevoelig is.

Vrije Spins

Deze kunnen worden gebruikt wanneer je wilt weten wat er allemaal mogelijk is. Zij verhogen de gemaakte winst maar niet met de maximum win, of 25x keer meer dan elke combinatie die tot een wild heeft geleid in de afgelopen beurzen.

Ook hier zijn dezelfde uitschieters waargenomen en neemt men bijvoorbeeld de bonus-functies wel mee als deze onveranderlijk blijken, wat betekent dat het op basis van alle spelautomaten een gewisse risico zullen in zich hebben om eerst te verwachten wat er precies kan gebeuren wanneer je gaat spelen.